lunes, 17 de octubre de 2011

Especificaciones no oficiales del nuevo Motorola Droid RAZR
Mañana 18 de octubre Motorola organizará un evento en el cual muchos creen que será presentado este nuevo móvil, el Motorola Droid RAZR. Las especificaciones del móvil aún no fueron confirmadas, pero parece que un blog inglés ya las ha logrado conocer (algunas).
Según se dice, el Droid RAZR no solamente será más delgado, sino también más rápidoque el nuevo iPhone 4S. Lo que encontraremos en el interior del nuevo móvil es un procesador dual-core que corre a 1.2GHz junto a 1GB de RAM.








monolith: una funda multifunción para iPhone 4
Una fabricante de accesorios japonesa llamada Century ha comenzado a vender un nuevo producto al que llaman “monolith“. Es una funda para iPhone 4 que tiene una batería de 1,900mAh y un pequeño proyector. Mide 63,5×126,6×22mm y pesa solamente 97 gramos.
Century dice que, usando el proyector, podemos ver imágenes de hasta 60 centímetros en formato 16:9 con resolución de 640×360 y una relación de contraste de 1.000:1, con brillo de 12 lúmenes incluido.










LG Doubleplay, un móvil con una segunda pantalla en medio del teclado
Aquí tenemos el diseño de otro extraño teléfono, ¿o será el extraño diseño de un teléfono? En cualquier caso, este es el LG Doubleplay, un móvil Android con un teclado deslizable que tiene una pequeña pantalla en el medio. Francamente, no recuerdo cuándo fue la última vez que vi algo parecido.










Estudiantes japoneses ganan un Premio Nobel gracias a su alarma de incendios
Las alarmas de incendios son muy útiles para poder ganar unos segundos cruciales para escapar en caso de que haya un incendio. Pero, ¿qué hay de aquellos que duermen escuchando música o que suelen usar auriculares? Para estas personas, que probablemente no sientan el sonido de la alarma, hay una solución creada por un grupo de estudiantes japoneses.









Expansión sin precedentes de las redes sociales
Las redes sociales crecieron más rápido que nunca. Twitter creció un 343% respecto del año anterior y Facebook marcó un promedio de 250.000 registros nuevos por día. Las redes sociales también comenzaron a ser atractivas para las generaciones mayores, y de ese modo lograron captar un público más amplio. Hay quienes ya lamentan la disminución de la cantidad de tiempo dedicada a los encuentros en persona, mientras que otros aprecian la oportunidad de reunirse online con quienes nunca se hubieran encontrado si no fuera online

La decadencia de los medios impresos y el aumento de las noticias digitales
Christian Science Monitor y U.S. News and World Report, cesaron sus publicaciones impresas y recurrieron al contenido online. Tribune Company presentó su pedido de quiebra en diciembre, un ejemplo claro de la decadencia de la industria del periódico en los Estados Unidos. El New York Times informó que la calificación crediticia de casi todas las empresas de periódicos había caído bien por debajo del investment grade en el 2008, y la Oficina de Auditoría de Circulaciones (Audit Bureau of Circulations) informó que la circulación en los días de semana y del domingo era un 4,6 y un 4,8 por ciento más baja, respectivamente. Al mismo tiempo, las noticias digitales contribuyeron para que los medios online locales reestablecieran su crecimiento. Los feeds RSS permitieron a los individuos leer noticias de diferentes fuentes con mayor facilidad y dieron lugar a una comunicación más ágil entre los grupos políticos y el público.


Información a través de los blogs y de los foros online
Los blogs ofrecieron a todos los individuos, desde la persona común hasta el New York Times, una lapicera para escribir en Internet. Estos permitieron el desarrollo de un discurso más libre, que la publicación sea más fácil y ofrecieron una vía de comentarios más rápida. Al igual que los foros online, la información y los consecuentes debates llegaron a un público mucho más amplio, a pesar de que surgieron algunos temas de preocupación relacionados con la difamación o la responsabilidad. Sumado a ello, hay quienes todavía lamentan la pérdida de su inversión en periodistas con capacitación profesional y ponen en tela de juicio la confiabilidad de las noticias.



lunes, 3 de octubre de 2011


Tecnología









Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de las personas. Es una palabra de origen griego, τεχνολογία, formada por téchnē (τέχνη, arte, técnica u oficio, que puede ser traducido como destreza) y logía (λογία, el estudio de algo). Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término en singular para referirse a una de ellas o al conjunto de todas. Cuando se lo escribe con mayúscula, Tecnología, puede referirse tanto a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologías como a educacion tecnologica, la disciplina escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes.


Funciones de las tecnologías


Históricamente las tecnologías han sido usadas para satisfacer necesidades esenciales (alimentación, vestimenta, vivienda, protección personal, relación social, comprensión del mundo natural y social), para obtener placeres corporales y estéticos (deportes, música, hedonismo en todas sus formas) y como medios para satisfacer deseos (simbolización de estatus, fabricación de armas y toda la gama de medios artificiales usados para persuadir y dominar a las personas).

Métodos de las tecnologías


Las tecnologías usan, en general, métodos diferentes del cientifico, aunque la experimentacion es también usado por las ciencias. Los métodos difieren según se trate de tecnologías de produccion artesanal o industrial de artefactos, de prestación de servicios, de realización u organización de tareas de cualquier tipo.
Un método común a todas las tecnologías de fabricación es el uso de herramientas e instrumentos para la construcción de artefactos. Las tecnologías de prestación de servicios, como el sistema de suministro electrico hacen uso de instalaciones complejas a cargo de personal especializado.

Herramientas e instrumentos


Los principales medios para la fabricación de artefactos son la energia y la informacion. La energía permite dar a los materiales la forma, ubicación y composición que están descritas por la información. Las primeras herramientas, como los martillos de piedra y las agujas de hueso, sólo facilitaban y dirigían la aplicación de la fuerza, por parte de las personas, usando los principios de las maquinas simples. El uso del fuego, que modifica la composición de los alimentos haciéndolos más fácilmente digeribles, proporciona iluminación haciendo posible la sociabilidad más allá de los horarios diurnos, brinda calefacción y mantiene a raya a alimañas y animales feroces, modificó tanto la apariencia como los hábitos humanos.

Invención de artefactos


Aunque con grandes variantes de detalle según el objeto, su principio de funcionamiento y los materiales usados en su construcción, las siguientes son las etapas comunes en la inverncion  de un artefacto novedoso:
  • Identificación del problema práctico a resolver: Durante esta, deben quedar bien acotados tanto las características intrínsecas del problema, como los factores externos que lo determinan o condicionan. El resultado debe expresarse como una funcion cuya expresión mínima es la transición, llevada a cabo por el artefacto, de un estado inicial a un estado final. Por ejemplo, en la tecnología de desalinizacion del agua, el estado inicial es agua salada, en su estado natural, el final es esa misma agua pero ya potabolizada, y el artefacto es un desalinizador. Una de las características críticas es la concentración de sal del agua, muy diferente, por ejemplo, en el agua oceánica de mares abiertos que en mares interiores como el mar muerto. Los factores externos son, por ejemplo, las temperaturas máxima y mínima del agua en las diferentes estaciones y las fuentes de energia disponibles para la operación del desalinizador.


  • Especificación de los requisitos que debe cumplir el artefacto: materiales admisibles; cantidad y calidad de mano de obra necesaria y su disponibilidad; costos máximos de fabricación, operacion y mantenimiento; duración mínima requerida del artefacto (tiempo útil), etc.

Economía y tecnologías


Las tecnologías, aunque no son objetos específicos de estudio de la economia, han sido a lo largo de toda la historia, y lo son aun actualmente, parte imprescindible de los procesos económicos, es decir, de la producción e intercambio de cualquier tipo de bienes y servicios.
Desde el punto de vista de los productores de bienes y de los prestadores de servicios, las tecnologías son un medio indispensable para obtener renta.
Desde el punto de vista de los consumidores, las tecnologías les permiten obtener mejores bienes y servicios, usualmente (pero no siempre) más baratos que los equivalentes del pasado. Desde el punto de vista de los trabajadores, las tecnologías han disminuido los puestos de trabajo al reemplazar crecientemente a los operarios por maquinas. Estas complejas y conflictivas características de las tecnologías requieren estudios y diagnósticos, pero fundamentalmente se proveen soluciones políticas mediante la adecuada regulación de la distribución de las ganancias que generan.

Impactos de la tecnología


¿Qué genera, crea o posibilita?La elección, desarrollo y uso de tecnologías puede tener impactos muy variados en todos los órdenes del quehacer humano y sobre la naturaleza. Uno de los primeros investigadores del tema fue Mcluhan, quien planteó las siguientes cuatro preguntas a contestar sobre cada tecnología particular:
  • ¿Qué preserva o aumenta?
  • ¿Qué recupera o revaloriza?
  • ¿Qué reemplaza o deja obsoleto?
Este cuestionario puede ampliarse para ayudar a identificar mejor los impactos, positivos o negativos, de cada actividad tecnológica tanto sobre las personas como sobre su cultura, su sociedad y el medio ambiente.

Funciones no técnicas de los productos tecnológicos


Después de un tiempo, las características novedosas de los productos tecnológicos son copiadas por otras marcas y dejan de ser un buen argumento de venta. Toman entonces gran importancia las creencias del consumidor sobre otras características independientes de su función principal, como las esteticas y simbolicas.

Función estética de los objetos tecnológicos

Más allá de la indispensable adecuación entre forma y función técnica, se busca la belleza a través de las formas, colores y texturas. Entre dos productos de iguales prestaciones técnicas y precios, cualquier usuario elegirá seguramente al que encuentre más bello. A veces, caso de las prendas de vestir, la belleza puede primar sobre las consideraciones prácticas. Frecuentemente compramos ropa bonita aunque sepamos que sus ocultos detalles de confección no son óptimos, o que su duración será breve debido a los materiales usados. Las ropas son el rubro tecnólogico de máxima venta en el planeta porque son la cara que mostramos a las demás personas y condicionan la manera en que nos relacionamos con ellas.

Función simbólica de los objetos tecnológicos

Cuando la función principal de los objetos tecnológicos es la simbólica, no satisfacen las necesidades básicas de las personas y se convierten en medios para establecer estatus social y relaciones de poder.

Cultura y tecnologías


Cada cultura distribuye de modo diferente la realización de las funciones y el usufructo de sus beneficios. Como la introducción de nuevas tecnologías modifica y reemplaza funciones humanas, cuando los cambios son suficientemente generalizados puede modificar también las relaciones humanas, generando un nuevo orden social. Las tecnologías no son independientes de la cultura, integran con ella un sistema socio-tecnico inseparable. Las tecnologías disponibles en una cultura condicionan su forma de organización, así como la cosmovision de una cultura condiciona las tecnologías que está dispuesta a usar
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Medio ambiente y tecnologías


La principal finalidad de las tecnologías es transformar el entorno humano (natural y social), para adaptarlo mejor a las necesidades y deseos humanos. En ese proceso se usan recursos naturales (terreno, aire, agua, materiales, fuentes de energía...) y personas que proveen la información, mano de obra y mercado para las actividades tecnológicas.
El principal ejemplo de transformación del medio ambiente natural son las ciudades, construcciones completamente artificiales por donde circulan productos naturales como aire y agua, que son contaminados durante su uso. La tendencia, aparentemente irreversible, es la urbanización total del planeta. Se estima que en el transcurso de 2008 la población mundial urbana superará a la rural por primera vez en la historia.Esto ya ha sucedido en el siglo XX para los países más industrializados. En casi todos los países la cantidad de ciudades está en continuo crecimiento y la población de la gran mayoría de ellas está en continuo aumento. La razón es que las ciudades proveen mayor cantidad de servicios esenciales, puestos de trabajo, comercios, seguridad personal, diversiones y acceso a los servicios de salud y educación.

Ética y tecnologías


Cuando el lucro es la finalidad principal de las actividades tecnológicas, caso ampliamente mayoritario, el resultado inevitable es considerar a las personas como mercaderías.
Cuando hay seres vivos involucrados (animales de laboratorio y personas), caso de las tecnologias medicas, la experimentación tecnológica tiene restricciones éticas inexistentes para la materia inanimada.
Las consideraciones morales rara vez entran en juego para las tecnologias militares, y aunque existen acuerdos internacionales limitadores de las acciones admisibles para la guerra, como la convencion de ginebra, estos acuerdos son frecuentemente violados por los países con argumentos de supervivencia y hasta de mera seguridad.
OFICIOS TECNICOS Y PROFESIONES TECNOLOGICAS

§  Herrero
§  de Automoción
§  Civil
§  Físico
§  de Edificación
§  de Minas
§  Naval
§  Nuclear
§  del Petróleo
§  de Software
§  Textil
§  del Transporte
§  Médico
§  Minero
§  Obrero
§  Oculista (Oftalmólogo)
§  Operario u operador
§  Chófer
§  de radio
§  Timonel
§  Gasista
§  Tornero